Программирование видеоадаптеров CGA, EGA и VGA

       

Определение конфигурации (функция _getvideoconfig())


Одной из первоочередных задач, которые решает программист в процессе создания собственных приложений, активно использующих возможности видеоадаптера, является определение типа видеоадаптера и типа дисплея, подключенных к компьютеру.

Наиболее простой способ решить эту проблемму в среде Microsoft Quick C заключается в использовании библиотечной функции _getvideoconfig(). Функция _getvideoconfig() заполняет структуру videoconfig, опреденную во включаемом файле graph.h следующим образом:

struct videoconfig { numxpixels // количество пикселов на оси x numypixels // количество пикселов на оси y numtextcols // количество символов в строке numtextrows // количество текстовых строк numcolors // количество используемых цветов bitsperpixel // количество бит видеопамяти на пиксел numvideopages // количество страниц видеопамяти mode // текущий режим работы видеоадаптера adapter // тип активного (первичного) видеоадаптера monitor // тип активного дисплея memory // объем видеопамяти в килобайтах }

Поле adapter определяет тип первичного видеоадаптера. Оно может принимать одно из следующих значений, определенных в файле graph.h:

Константа Название видеоадаптера

_MDPA MDA _CGA CGA _OCGA CGA фирмы Olivetti (AT&T) _EGA EGA _OEGA EGA фирмы Olivetti (AT&T) _VGA VGA _OVGA VGA фирмы Olivetti (AT&T) _MCGA MCGA (Multicolor Graphics Array) _HGC Hercules

Поле monitor определяет тип используемого в данный момент дисплея. Оно может принимать одно из следующих значений, определенных в файле graph.h:

Константа Тип дисплея

_MONO монохромный _COLOR цветной (или улучшенный цветной, эмулирующий цветной) _ENHCOLOR улучшенный цветной _ANALOGMONO монохромный аналоговый _ANALOGCOLOR цветной аналоговый _ANALOG аналоговый

Приведем программу, определяющую конфигурацию видеосистемы компьютера, а также режим ее работы, при помощи функции _getvideoconfig() из стандартной библиотеки трансляторов Microsoft Quick C 2.5, Quick C 2.01 и C 6.0:

#include <stdio.h> #include <graph.h>


void main(void) { struct videoconfig vc;

// заполняем поля структуры vc

_getvideoconfig( &vc );

// выводим на экран данные,записанные в структуру vc



printf("\nТип видеоадаптера: "); switch(vc.adapter) { case _MDPA : puts("MDA."); break;

case _CGA : puts("CGA."); break;

case _EGA : puts("EGA."); break;

case _VGA : puts("VGA."); break;

case _MCGA : puts("MCGA."); break;

case _HGC : puts("Hercules."); break;

default : puts(" неизвестный."); }

printf("\nТип дисплея: "); switch(vc.monitor) { case _MONO : puts("монохромный."); break;

case _COLOR : puts("цветной или эмулирующий его."); break;

case _ENHCOLOR : puts("улучшенный цветной."); break;

case _ANALOGMONO : puts("монохромный аналоговый."); break;

case _ANALOGCOLOR : puts("цветной аналоговый."); break;

case _ANALOG : puts("аналоговый."); break;

default : puts("неизвестный."); }

printf("\nОбъем видеопамяти %dК байт.", vc.memory );

printf("\n\nНомер режима: %d.", vc.mode );

printf("\n\nЧисло доступных страниц видеопамяти: %d.", vc.numvideopages );

// если режим работы видеоадаптера графический

if(vc.numxpixels) { printf("\n\nРазрешающая способность:%dx%d пикселов.", vc.numxpixels, vc.numypixels );

printf("\n\nКоличесво бит на пиксел: %d.", vc.bitsperpixel ); } printf("\n\nЧисло символов в строке: %d.", vc.numtextcols );

printf("\n\nЧисло строк: %d.", vc.numtextrows );

printf("\n\nЧисло цветов: %d.", vc.numcolors ); }

Другим, низкоуровневым способом определения типа первичного видеоадаптера, является тестирование переменных BIOS, находящихся по адресам 0000:0410 и 0000:0487, а также вызов функций 1Ah и 12h десятого прерывания.


Содержание раздела