Регистр данных таблицы цветов (Look-up Table Data Register - LTDR)
Регистр используется для получения доступа к регистрам таблицы цветов. Для чтения из (записи в) таблицы цветов необходимо три раз прочитать (записать) содержимое регистра данных. При этом каждый раз считывается (записывается) шесть очередных битов. Первые шесть битов отвечают за интенсивность красного, вторые - зеленого и третьи - голубого цвета.
Нельзя прерывать цикл чтения регистров таблицы цветов, состоящий из трех операциий чтения, выполнением операции записи в другой регистр таблицы и наоборот. Во время доступа к данному регистру прерывания должны быть запрещены. Между операциями доступа к регистрам таблицы цвета должен существовать временной интервал не менее 240 наносекунд.
D5-D0 Данные для обмена с регистрами таблицы цветов.
D7-D6 Не используется.
Следующая программа записывет новые значения в таблицу цветов непосредственно через регистры цифро-аналогового преобразователя VGA. На экране дисплея отображается пять вертикальных полос различного цвета. Каждая полоса состоит из 64 вертикальных линий. Интенсивность цвета этих линий плавно уменьшается слева на право.
// программа демонстрирует использование регистров таблицы цветов
struct videoconfig vc; // структура описана в graph.h RGB color_table[256]; unsigned char i, j; unsigned char far *ptr; int error, x_num, y_num; unsigned seg_table,off_table;
// записываем в массив color_table новые значения для // регистров таблицы цветов
for(j = 0; j < 4; j++) { for(i = 0; i < 64; i++) { (color_table[i+j*64]).red = (j == 0) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).green = (j == 1) ? i : (j == 3) ? i : 0; (color_table[i+j*64]).blue = (j == 2) ? i : (j == 3) ? i : 0; } }
// устанавливаем режим видеоадаптера номер 13h (256 цветов) // данный режим поддерживается только VGA и Super VGA
error = _setvideomode( _MRES256COLOR );
// если режим не установлен, завершаем выполнение программы
if(!error) exit(1);
ptr = (unsigned char far*) &color_table[0];
// определяем сегмент и смешение массива color_table
seg_table = FP_SEG(ptr); off_table = FP_OFF(ptr);
// загружаем новые значения в регистры таблицы цветов
SetVgaDAC(seg_table,off_table);
// выводим на экран вертикальные линии различного цвета, // процессор записывает данные непосредственно в видеопамять
; устанавливаем регистр es на начало оперативной памяти
xor ax,ax mov es,ax
; получаем адрес порта индексного регистра контроллера ЭЛТ ; (3B4h/3D4h), ; в монохромных режимах для адресации к индексному регистру ; используется порт с адресом 3B4h, а в цветных - порт 3D4h
mov dx,es:[463h]
; вычисляем адрес порта регистра состояния 1, ; в монохромных режимах для адресации к регистру состояния 1 ; используется порт с адресом 3BAh, а в цветных - порт 3DAh
add dx,6
pop es
; ожидаем начало обратного вертикального хода луча
in al,dx nop nop
; если бит D3 равен единице, то происходит обратный ; вертикальный ход луча
test al,08h jz wait_on
wait_off:
in al,dx nop nop test al,08h jnz wait_off
wait_on:
in al,dx nop nop test al,08h jz wait_on
; устанавливаем индекс первого записываемого регистра ; таблицы цветов
mov dx,3C8h
; начинаем модифицировать таблицу цветов с первого регистра
mov ax,1 out dx,al
; задержка
nop nop
; устанавливаем ds:si на массив данных, записываемых ; в регистры таблицы цветов
mov ax,seg_table mov ds,ax mov si,off_table
; загружаем 256 регистров (по 3 байта на регистр)
mov cx,(256 * 3)
; выбираем регистр данных таблицы цветов (порт 3C9h)